Mal
Her kommer teksten
Gruppearbeid
Pedagogsik konsekvens av sosialkonstruktisvismen.
Se også Eva Nordalnd: Gruppen som redskap for læring, Ped 102
Prosjektarbeid
Pedagogisk form som springer ut av at sosialkonstruktivistisk læringssyn.
Se mer i Åse Brinchmann-Hansen: Prosjekt- og problembasert læring
Ped 101B
Problembasert læring
Pedagogisk form som springer ut av et sosialkonstruktisvistisk læringssyn(?)
Se mer i Åse Brinchmann-Hansen: Prosjekt- og problembasert læring
Ped 101B
Normer
Normer er skrevene og uskrevnt regler for handling og forståelse. Lover
og skrevne regler kalles ofte formelle normer, mens de mer
eller mindre usynlige som styrer dagliglivet kalles uformelle normer.
Bryter man en norm blir man utsatt for sanksjoner.
Normer referer spesifikt til hvordan ting bør og skal være på
ulike områder. Arbeid med normer innebærer derfor å analysere
de rådende normer, spesielt med hensyn til klarhet/uklarhet eller sprikende
normer.
Didaktisk Sosiologi
Sosiologiens hovedoppgave er å forklare verden. Didaktikkens begreper
er rettet mot å forandre verden.
Den Didaktiske Sosiologien ønsker altså å forklare verden
for å forandre den. Forstå og forandre sosiale systemer, -enheter
og -miljøer og ikke personendring. Gjennom å endre de sosiale systemene
personen lever i vil man også endre pesonen.
Pedagogikk
Brostrøm/Hansen gjør pedagogikk til et bredt overordnet begrep
som rommer underbegrep som sosialisering, oppdragelse, undervisning, dannelse,
omsorg og barns læring og utvikling.
Oppdragelse
Målrettet påvirkning på barnet. Filtrere bort uønsket
adferd.
Sosialisering
Betyr at noe gjøres samfunnsmessig - motsetning til privatisering. Et
barn vokser seg inn i samfunnet. I motsetning til Oppdragelse - som er målbevisst
- er sosialisering både målbevisst og ikke målbevisst fordi
en rekke ting, bl.a oppdragelse inngår i s.
Sosialisering utgjøres av lek, den uorganiserte fritid foran PCen
og andre steder, den utilsiktede, ikke-metodiske påvirkningen samme
med den metodiske og målrettede oppdragelse og undervisning.
Hele den prosess som den oppvoskende slekt vokser inn i og som gjør
dem til medlemmer av kulturen.
Undervisning
Her kommer teksten
Læring
Her kommer teksten
Basiskompetanse
- Fagkompetanse
- Didaktisk k
- Sosialkompetanse
- Yrkesetisk k
- Endrings og utviklingskompetanse
Integrasjon
Motsetning: Integrasjon - Marginalisering
En livsutvikling som er preget av tilknytning/deltakelse og kompetanse knyttet
til ulike arenaer, som utdanning, arbeidsliv, familieliv, sosialt liv, sier
vi er preget av integrasjon.
Vi oppfatter integrasjon som en prosess. Man blir mer og mer integrert, eller
mindre og mindre - til man eventuelt blir marginalisert.
Marginalisering
Manglende mestring og ofte hjelpeløshet i forhold til den moderne verden
og eget liv, lite deltakelse eller tilknytning til utdanning/arbeidsliv/familieliv/sosialt
liv. Motsetningspar til intergrering.
Marginalisering er ikke primært et individuelt fenomen, men strukturelt.
Må forståes som en prosess hvor man er preget av integrasjon eller
marginalisering. Marginalisering er endestasjonen i en lang prosess.
Marginalisering har ofte sin rot i forhold som ikke er lette å identifisere.
Kan være komplekse samspill.
Læring av ulike ordener
Den første orden: Innlæring: Kan være pugging. Av
kunnskap, regler, normer, språk.
Den andre orden: Forståelse: Man forstår det man lærer/
leser
Den tredje orden: Refleksjon: Plassere informasjon i videre sammenhenger
og skape kunnskap deretter.
Dette oppnår du best ved dialog og engasjement.
På systemnivå innebærer målutvikling ikke bare at medlemmene
må ha kompetanse for dette, men at systemet som sådan må ha
kompetanse for det, det vil si at det må finnes organisasjonsformer og
ordninger som gjør dialog og målutvikling mulig.
Ritualer
De innebærer bestemte prosedyrer eller fremgangsmåter for bestemte
handlinger, og de er viktige for felles symboler, tradisjoner, f.eks. bryllup.
Ritualer spiller ofte en rolle i overgangen fra en situasjon til en annen.
Script
Hvordan deler av det sosiale liv så å si er foreskrevet eller
oppbygd av bestemte regler for hvordan ting skal gjøres.
F.eks: Militæret, strenge script for hvordan bestemte ting skal foregå.
Script skaper større flyt i sosial samhandling og gjør verden
enklere, vi bare "vet" hvordan vi skal forholde oss. Script læres
av innstillinger man erverver seg gjennom praksis og erfaring.
Symboler
Symboler forteller om sosiale og kulturelle hiearkier, uttrykker fellesskap
så vel som fiendeskap, regulerer handlinger og sosiale forhold.
Eks: Dialekt, slang, buttons, skolegenseren, rødmixpakka, den rødrutete
arbeidskjorta, t-skjorta og halve rompesprekken.
Symboler uttrykker sosial identitet, f.eks. dialekt, klær, stil og hårfasong.
Symboler og handlinger fortolkes i sammenheng. Skrike på fotballkamp
eller i klasserommet, banne i kjerka, urinere i skogen eller bak altertavla.
Markører
Signaler som forteller oss hva slags situasjoner vi står foran eller
hvem vi er. F.eks. En "pønker" går forbi en gammel dame
i det hun snubler i noen steiner. Han får automatisk "skylden"
eller blir mistenkt for damens fall. En eldre mann med dress i samme situasjon
får ikke skyld. Handlinger kan forstås som markører. Læreren
som kommer for seint forteller klassen at han ikke synes det de gjør
er så viktig.
Vi kan dele markører inn i visse hovedgrupper:
1) Tilhørighetsmarkører ( bannere, dialekt og bunad)
a) Distansemarkører, som forteller hva man er, ved å understreke
hva man ikke er.
b)Identitetsmarkører, forteller hvor vi hører til, men
de er ikke nødvendigvis symboler som uttrykker fellesskap.
2) Overgangsmarkører.
Viktig rolle i sosiale systemer. Ofte knyttet til ritualer, men kan også
opptre som enkle signaler. Forteller om sosiale overganger fra en situasjon
til en annen, F.eks. Klasserom- skolegård
Soner
Med soner menes områder som domineres av visse koder. Soner finnes
både i tid og rom.
Eksempel:
Tidssone: Du er full er torsdag formiddag - eller en fredag kveld.
Stor forskjell.
Romsone: En neve sand i sandkassa. En neve sand på middagsbordet.
Barns normative sosialisering dreier seg ikke bare om å lære
prinsipper for rett og galt, men kompliserte koder knytta til ulike soner i
tid og rom.
Koder
Felles utrykksformer og tolkingsformer i et sosialt system.
For å forstå dynamikken i et sosialt system må vi forstå
kodene. De språklige, kulturelle og sosiale.
Koder er ofte skult, og terapeuten bringer dem opp til overflaten.
Nøkkelkoder betegner de dominerende kodene i systemet, og de kan
endre seg over tid.
Roller
"Et sett av forventninger som er knyttet til en sosial posisjon"
(Frønes, s 88). Sentralt sosiologisk begrep. Bygger bro mellom individ
og samfunn.
Rolle kan ha to typer innhold: Funksjonsinnholdet - en lærer underviser,
en trailersjåfør kjører stor bil. Assosiasjonsinnholdet
- Hva vi forventer av uttrykksformer, væremåte, alder, kjønn,
osv. Det følger med rollerekvisita, både sjåførens
funksjonelle t-skjorte og politiets symbolske uniform. Roller
kan dramatiseres.
Endel roller er komplementære. Danner en helhet sammen med andre
roller. Oppfør deg som politi og du skaper kjeltringer. Ingen parkeringsvakt
uten bilister.
Et stabilt sosialt system skal ha avklarte roller, eksempel en skoleklassen
med elever og lærer, ellers rolle konflikt, rolleforvirring.
Roller kan virke innover og skape folk pga av forventninger til rollen, samfunnets
respons til rollefiguren.
Bruksanvisning.
For å se forklaring på begrepene, klikk LÆRINGSTEORIER øverst
i midten, eller
DIDAKTISK SOSIOLOGI tre hakk lenger ned.
Før musa over de begrepen du ønsker forklaring på.
| |
Bruksanvisning |
|
O
|
Behaviorismen
|
(Psykologisk) Konstruktivisme
|
Sosial konstruktivisme
|
Klassisk betinging Pavlov
Operant betinging Thorndyke |
Assimilasjon Akkomodasjon (Ekvilibrium)
Piaget
(Dewey) |
Den nærmeste utviklingssonen
Vygotsky
Situert læring Imitasjon |
|
|
Formidling
|
Didaktisk
sosiologiO
|
Probl.bas.lær/ |
Prosjektarbeid/ |
Gruppearbeid |
|
|
 |
| |
Pedagogikk |
Familie |
| |
Læringsmiljø |
Venner |
|
SFO
|
Oppdragelse |
Nærmiljø |
|
Skole
|
Sosialisering |
Samfunnet |
|
Barnehager
|
Undervisning |
Kommunikasjon |
|
Frivillige organisasjoner
|
Læring/lek |
Det postindustrielle
samfunnet |
|
Aktivitets sentra
|
Basiskompetanse |
Det refleksive
samfunnet |
|
Fritidsklubb
|
Integrasjon |
Kunnskapssamfunnet |
|
Kirker
|
Marginalisering |
Femtedels
samfunnet |
|
Media
|
Læring
av ulik orden |
Materielle
strukturer |
|
IT
|
Metalæring |
Sosiale
strukturer |
|
|
|
Sosialt
system |
|
|
"Å
være et sted" |
Kultur |
|
Roller
|
|
Verdier |
|
|
Koder |
|
|
|
|
|
|
|
|
Normer |
|
|
|
|
|
Soner |
|
|
|
|
|
Vaner |
|
|
|
|
|
|
Markører |
|
|
Tradisjoner
|
|
|
|
|
|
|
|
Symboler |
|
Ritualer
|
|
| |
|
|
|
|
|
Script
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|